Por: @antonov_099
Desde sus inicios, Urban Roosters siempre ha tratado de escuchar a su comunidad para buscar mejoras en todo lo relacionado con FMS. En cada temporada, el formato de competición ha experimentado cambios basados en las opiniones del público, pues los seguidores del freestyle son más conocedores que nadie de lo que puede funcionar mejor y brindar un mayor espectáculo.

Asier, CEO de Urban Roosters, y Estrimo, juez de FMS España y miembro del staff, la semana pasada realizaron un directo en URTV, el canal de Twitch oficial de Urban Roosters, donde dieron respuesta a muchas de las preguntas que la comunidad nos ha hecho llegar a través de las Redes Sociales. Entre ellas se encontraba la nueva configuración del formato FMS que veremos durante la temporada que está a tan solo una semana de comenzar, en primera instancia, en Perú.
Las tres primeras rondas son intocables. El Easy y Hard mode ponen a prueba el nivel de improvisación con palabras de los MCs y no hay queja alguna al respecto. En cuanto a las temáticas, en un principio se decidió sustituir el round por «Kick Back», pero tras recibir feedback de freestylers y público, no cabe duda que la ronda debería de seguir como fija.
EASY MODE
(1 minuto con palabras cada 10 segundos)
HARD MODE
(1 minuto con palabras cada 5 segundos)
TEMÁTICAS
(8 patrones por MC, 4 en cada temática)
A continuación, nos encontramos con el Random Mode. La temporada pasada se puso en práctica por primera vez este modo que combinaba hasta 5 pruebas distintas con diversos estímulos. De cara a esta temporada, se van a sustituir los rounds de actualidad y terminaciones por «Kick Back» y el nuevo modo en el que los freestylers deberán de elegir un beat entre un elenco de varios estilos musicales para rapear a 8×8 libre.
Imágenes, personajes contrapuestos y objetos seguirán formando parte de esta modalidad. El último cambio que afectará a esta ronda consiste en que se utilizará uno de los modos en cada jornada para todas las batallas. Además, el tiempo de la ronda se verá disminuido en 40 segundos, pasando de 160 a 120.
RANDOM MODE
(Imágenes, Objetos, Personajes contrapuestos, Kick Back y Beat Mode)
En la parte final de la batalla tampoco apreciamos cambios en el formato. Tanto los minutos libres a sangre de ataque y respuesta, como rounds A Capella y 4×4 son efectivos a la par que disfrutables para los amantes del freestyle. De igual forma que el Random Mode, el Round Deluxe pasará de 160 a 120 segundos con el objetivo de reducir el tiempo de batalla, pues habrá seis por jornada.
MINUTOS LIBRES
(Minuto a sangre de ataque y respuesta)
ROUND DELUXE
(A Capella / 4×4 libre)
¿Qué te parecen estas mejoras?